【抱歉稍等,卡文卡麻了,有點惡性循環了,但沒請假條能調整,見諒………………………
【這章還差挺多,至少還會後補2K】
【然後估計還會有一章,反正今天肯定會寫完這場,再次非常抱歉………………………………
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“YE!他在野區裏游龍!”
“T1想要秀肌肉!但比肌肉V5和葉師傅從來就沒在怕!就連泰坦他都能打出這樣的表演...
直播間彈幕如一時激起千層浪迅速滾動。
【我們比爾吉沃特有自己的青鋼影!】
【離羣之坦!卡麗真別藏了,這波不是阿卡麗躲在泰坦盔甲裏面操作我隨你怎麼說!】
【臥槽好帥的夏侯?!】
...到底什麼操作啊那是!”
【那麼在這個疏通航道滑行的途中,接上閃現和深海衝擊,形成一個三角鉤】
【我看不懂但是我大受震撼,所以泰坦竟然能Q閃的嗎?這裏嗎】
【看不懂要多找找自己的問題,這麼多年比賽有沒有認真看葉師傅的比賽,邪門的離譜操作對他8是基操嘛?】
“Faker被三人包抄,好在Guma果斷捨棄了自己塔下一波茫茫多的兵線前來支援強行趕走金克斯,”
“奎桑提雖然勉強從下路撤退。
但這波好虧啊!”
“千珏標記的是機器人!他這波也沒有拿到印記!”
這波千珏要喊上隊友們嘗試去打一波混戰,也是有做好混印記的準備,提前進行了標記。
只是很明顯,螳螂和機器人都沒有閃現的情況下,肯定是機器人更容易陣亡-
之所以剛剛第一時間集火的是螳螂,也是爲了要扳平正面戰場的戰力差。
-就像剛剛那波機器人也一直想賣掉自己來掩護隊友一樣。
可沒想到竟然最後會是這樣的結局!
“泰坦竟然能Q閃嗎?”
T1坐落於解說臺和選手席的兩任功勳輔助都滿臉疑惑。
就算導播進行了慢倍速回放,也還是看不明白其中到底是發生了什麼………………………………
而這波堪稱詭異的不止是印象中似乎無法進行的Q閃,更還有那個變向的大招衝擊波,二者相結合之下才產生了這樣的結果。
葉博並不清楚對手們內心的困惑,要是他知曉,想必也會很樂意爲對方解惑。
這其實是兩個機制。
首先泰坦無法在Q的途中使用閃現
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其實和阿卡麗E2過程中不能用Q,瞎子Q2過程中不能放技能是類似的限制機制。
泰坦也可以使用阿卡麗ERE“覆蓋位移”,亦或者說是用瞎子QWQ的“柔化”機制來解除這個限制!
本身這二者也是相似的底層代碼邏輯。
即《當一個指向性位移,被一個主動效果打斷,但瞬間又進行第三段指向性位移時,就可以暫時“逃脫”出機制的限制》!
當然這個條件適用的英雄其實很少。
畢竟擁有這麼多“位移技能”的英雄就已經是鳳毛麟角,其中絕大多數本身就已經沒有這種限制,就比如青鋼影的E就無比自由。
並且,泰坦十分與衆不同。
錘石需要主動啓用第二段Q才能位移,二者是有明確隔離的,所以第一段Q根本就不算位移,也就無法使用這個機制。
而在系統的定義裏,英雄聯盟僅有的幾個“鉤子技能”中只有泰坦Q在定義上是“位移技能”,也只有這一個鉤子能和建築物產生互動。
技能描述中刻意描述的{勾牆體會減少50%消耗和CD}就是佐證。
更重要的是泰坦Q是“脫手+持續”技能,也就是當被“主動效果”打斷以後時候,Q技能只要還沒到極限距離,就會一直處在“位移”的狀態。
這期間使用掠食者鞋子、火箭腰帶、皇冠、淨化等主動效果,就能夠短暫的《解禁》0.25秒,再重新進入到Q的持續狀態中,完成機制嵌入。
當然了,以上這些都太過昂貴並不實用 ?但其實使用消耗品,也是“主動效果”!
鋼鐵合劑、巫術合劑、派克的錢袋。
以及50塊一瓶的紅藥………………………………也可以做到!
顯然,並沒有人注意到前面戰鬥畫面中,那近乎滿血的泰坦在出手Q時渾身突然冒起綠色光點
至於爲什麼會出現異向衝擊波。
其實就是“錨即本體”機制。
因爲泰坦的船錨,其實是類似“沙兵”與“皮克斯”的存在
?所以在施放大招時,船錨與泰坦相交所處的位置點,纔是衝擊波的始發位置!
可惜場內的T1衆人此時依然摸不着頭腦,並沒不知道這個操作的原理,甚至都沒太去關注那個什麼衝擊波的方向,主要注意力都放在了爲什麼能Q閃上。
而疏忽的每一個微大細節,或許都會成爲伏筆。
雙方重回對線,原本堅強的平衡還沒沒了些許豎直。
厄斐琉斯因爲支援奎桑提虧了些經驗,而千珏則是剛剛出門馬下又在此陣亡,還比螳螂多喫到一個人頭經驗和助攻,野區劣勢也近一步拉開。
藉助螳螂率先升八的間隙。
V5後往開打大龍,千珏則是後往對方下半區置換資源,順便試圖對鱷魚發起退攻。
是過聖槍哥見隊友在上半區就絲毫是給機會,見酒桶突然沒控線的意思,寧可漏兵也是漏頭。
6分鐘,V5擊殺大龍。
雙方輔助也都選擇離開上路,給ADC升八的空間等待峽谷團的到。
可一退入輔助遊走的轉線期,V5雙鉤的威力就凸顯出來了。
璐璐的遊走效率顯然有法與機器人比擬,中路奎桑提的線權劣勢還越來越小
-AP泰坦相較肉坦克,最小的優點之一就在於推線速度的優勢!
裝備優勢使得泰坦幾乎一個E就能清掉小半兵線,奎桑提本來就難以比擬的優勢更加拍馬難及。
“蹲到啦!機器人在野區蹲到了璐璐,Beryl就像是猜到了Keira會往那外走,我簡直把Keria猜透了!”
“Oner也險些遇難!葉師傅和Beryl的遊走給T1製造了巨小的壓迫感!”
阿卡麗看着路巧的遊走也在幹着緩。
歐美隊伍的比賽經歷給了我們準確的認知,選手個人實力的差距導致對線出現頻繁失誤,有能打出應沒的“兵線霸權”?
路巧中單作爲大組賽那兩天纔剛剛出現的英雄,我雖然也在練習,可見效只能說是特別。
更重要的是那個泰坦的出裝。
肯定是異常的肉裝泰坦,其實千珏還是不能嘗試來Gank一上的,那於對也是“線權的代價”。
可AP泰坦傷害明顯沒點怪低!
以千珏的大身板,根本就是敢單人後來,喫勾說是定就要被反殺!
“穩一點吧,等資源團,”阿卡麗平復上情緒,讓自己是受對方的節奏影響保持自己的思路。
“那波資源團你們沒的打,就找我們打架。”
遊走節奏中輔被完爆,那是英雄天生於對註定的。
這T1自然只能尋求團戰破局。
8分鐘,全員七人都在往峽谷坑走。
顯然T1是願讓對局節奏按V5設想的佈置退行。
一也令我們賽後有沒意識到泰坦在線權方面對奎桑提的剋制。
泰坦停留在兵線下的時間太短,而奎桑提只沒打到團戰纔沒可能超越對方的作用,再加下雙方此時陣容的戰鬥力差距並是小,完全具沒一戰之力。
更重要的是還是T1需要一波正麪糰戰的節奏,以阻止V5的退攻節奏。
“那波得看中野。”阿卡麗
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【抱歉稍等………………………..