弓箭手:靈巧的化身,遠程攻擊的代名詞。
基本箭術:轉職時自動習得。初級提高命中率5%,中級提高10%,高級提高15%。
會心一箭:弓箭手10級時自動習得。初級對敵人的傷害力爲正常情況下的110%,中級爲130%,高級爲150%。每次使用完畢後需間隔5秒纔可使用。使用一次消耗精神力5點。
二連射:弓箭手20級時自動習得。一次發射兩根箭對敵人進行攻擊。初級第一次攻擊造成的傷害爲正常情況下的80%,第二次攻擊爲60%。中級第一次攻擊爲90%,第二次攻擊爲70%。高級第一次攻擊爲100%,第二次爲80%。每次使用後需間隔5秒纔可使用。使用一次消耗精神力10點。
散射:弓箭手30級時自動習得。對正前方一次射出10枝箭進行扇面攻擊,每枝箭之間相隔角度爲25度。初級每枝箭對敵人造成的傷害爲正常情況下的50%,中級爲65%,高級爲80%。每次使用後需間隔5秒纔可使用。使用一次消耗精神力5點。
導引箭:弓箭手40級時自動習得。縮定一個目標,自動進行攻擊,命中率爲100%,但不能超過射程。初級對敵人的傷害力爲正常情況下的130,中級爲150%,高級爲180%。
弓箭手50級可進階爲神射手。
高級箭術:基本箭術升級版,轉職時自動升級,基本箭術消失。如轉職時基本箭術爲初級,則升級後提高傷害10%。如爲中級,則提高20%。如爲高級,則提高30%。
全心一箭:會心一箭的升級版,轉職時自動習得,會心一箭消失。如轉職時會心一箭爲初級,則對敵人造成的傷害爲正常情況下的140%。如爲中級,則爲160%。如爲高級,則爲190%。每次使用後需間隔5秒纔可使用。使用一次消耗精神力10點。
二勁射:二連射升級版,轉職時自動升級,二連射消失。如轉職時二連射爲初級,則升級後第一次攻擊對敵人造成的傷害爲正常情況下的95%,第二次攻擊爲75%。如爲中級,則第一次攻擊爲110%,第二次攻擊爲90%。如爲高級,則第一次攻擊爲125%,第二次攻擊爲105%。每次使用後需間隔5秒纔可使用。使用一次消耗精神力10點。
片射:散射的升級版,轉職時自動習得,散射消失。對正前方一次射出20枝箭進行扇面攻擊,每枝箭之間相隔角度爲15度。如轉職時散射爲初級,則升級後每枝箭對敵人造成的傷害爲正常情況下的70%,中級爲85%,高級爲100%。每次使用完畢後需間隔5秒纔可使用。使用一次消耗精神力10點。
心靈之眼:神射手10級時自動習得。可使周圍一切無所遁形。初級覆蓋範圍爲以自己爲圓心,半徑爲10米的正圓形內。中級半徑爲30米。高級半徑爲50米。每次使用完畢後需間隔5秒纔可使用。使用一次消耗精神力10點。
破魔箭:神射手20級時自動習得。可無視對方加持的防禦效果。初級對敵人的傷害力爲正常情況下的120%,中級爲140%,高級爲160%。每次使用完畢後需間隔5秒纔可使用。使用一次消耗精神力15點。
狙擊神箭:神射手30級時自動習得。一定幾率讓敵人在瞬間失去40%的生命值,命中率100%,如不成功則爲普通傷害。初級成功率爲20%,中級爲30%,高級爲40%。每次使用完畢後需間隔10秒纔可使用。使用一次消耗精神力50點。
射手之心:神射手40級時自動習得。提高命中率爲100%,提高傷害力30%,提高攻擊速度20%。每秒消耗3點精神力。此狀態下不可使用魔法藥。
神射手達到50級後會出現什麼情況則爲未知。
注:以上技能只是自動習得技能,至於其它如做任務所習得技能,或裝備自帶技能不算在內。